Socle technique
Cœur du bot
Architecture centrale, sécurité, dispatcher d’interactions, design system et configuration multiserveurs.
- Sécurité centrale
- UI 3.0
- Registre des modules
Catalogue
Une vue claire des espaces déjà disponibles, des développements actifs et des idées prévues pour la suite.
Les modules stables ou suffisamment avancés pour être présentés publiquement.
Socle technique
Architecture centrale, sécurité, dispatcher d’interactions, design system et configuration multiserveurs.
Vie du serveur
Profil, rôles, classement, signalements, jeux et aide contextuelle dans un hub unique.
Sécurité communautaire
Dossiers membres, sanctions, outils de salon, journal et vue opérationnelle de l’auto-modération.
Configuration serveur
Configuration des modules, rôles, tickets, sondages, onboarding et intégrations Twitch/YouTube.
Jeu complet
Une aventure complète : captures, combats, évolutions, économie, pension, quêtes et tournois.
Pilotage avancé
Espace privé pour les secrets, sauvegardes, sécurité, diagnostic et gestion globale du bot.
Jeu communautaire
Un jeu complet en Solo ou en communauté avec thèmes, difficultés, accessibilité, banques de questions, scores et classements.
Anti-arnaque — Liens suspects, QR codes et signalements avec preuves
Ajout d’une protection complète contre les tentatives d’arnaque sur le serveur. Luméo pourra détecter les liens suspects, les messages répétés dans plusieurs salons, les campagnes de spam et les QR codes envoyés en image. Le système intégrera aussi un parcours de signalement avec preuve pour les cas venant d’un membre du serveur, notamment lorsqu’une tentative d’arnaque arrive en message privé. L’objectif est de protéger la communauté contre les faux cadeaux, faux Nitro, fausses cartes Steam, QR codes frauduleux et liens de phishing, tout en laissant au staff une procédure claire pour vérifier et agir.
Mode Détente — Aventure accessible et moderne
Le Mode Détente proposera une aventure Pokémon plus accessible, moderne et confortable, tout en conservant la richesse du RPG de Luméo. Il disposera de sa propre sauvegarde, entièrement séparée du Mode Classique, avec une progression plus rapide, une difficulté adaptée, des captures facilitées, une économie rééquilibrée, des récompenses spécifiques et des CT réutilisables. Les interfaces resteront cohérentes avec le Mode Classique grâce aux hubs UI 3.0. Chaque serveur pourra activer ou désactiver ce mode et choisir les générations disponibles grâce à sa configuration Pokémon.
Mode de jeu Pokémon
Le Mode Nuzlocke proposera une aventure Pokémon plus exigeante, fondée sur des règles strictes et une sauvegarde entièrement séparée des Modes Classique et Détente. Chaque zone n’autorisera qu’une seule rencontre, les Pokémon mis K.O. seront définitivement perdus et aucun nouveau tirage ne permettra de remplacer une rencontre manquée. Un journal conservera les captures, les pertes et les événements importants de l’aventure. Ce mode arrivera pendant la deuxième phase de la bêta afin de bénéficier de tests spécifiques sans retarder l’ouverture initiale de Luméo.
Les modules qui sont terminé mais actuellement en période de test
Les modules apparaîtront ici dès qu’ils recevront ce statut.
Les fonctionnalités sur lesquelles le projet avance actuellement.
Service communautaire
Le module Football permettra de suivre les matchs, résultats, classements et événements en direct depuis Luméo. La première phase sera consacrée à la Ligue 1, à la Coupe de France et à la Ligue des champions. Les propriétaires pourront sélectionner les compétitions et équipes suivies, choisir un salon sportif et configurer les notifications : coup d’envoi, buts, cartons rouges, mi-temps et résultat final. Les données seront mutualisées entre les serveurs tout en conservant une configuration indépendante pour chaque communauté.
Les modules prévus après la stabilisation des priorités actuelles.
Tournois Pokémon communautaires
Ajout d’un système complet de tournois permettant aux membres de s’inscrire et d’affronter les autres dresseurs du serveur. Les participants disposeront d’une équipe verrouillée pour la compétition, d’un tableau des rencontres, de délais pour effectuer leurs combats et d’un suivi des résultats jusqu’à la finale. Les vainqueurs pourront recevoir des récompenses Pokémon, des titres exclusifs ou, lors de certains événements officiels, des récompenses comme Discord Nitro ou Luméo Premium.
Accessibilité et langues
Luméo prépare une architecture multilingue permettant à chaque membre d’utiliser le Bot dans la langue de son choix. Le français restera la langue d’origine et de référence. L’anglais sera la première traduction complète proposée afin d’ouvrir Luméo à une communauté internationale. La langue personnelle pourra être choisie dès le message de bienvenue ou depuis /utilisateur. Les administrateurs pourront également définir la langue des annonces et interfaces publiques de leur serveur. D’autres langues pourront être ajoutées ultérieurement selon les demandes de la communauté.