Périmètre
La catégorie Économie / objets agit sur les ressources du joueur : argent, inventaire, CT et progression du Pokédex.
Ciblage obligatoire
Avant toute modification, sélectionne le joueur, le serveur, le mode et le profil. Les économies Détente, Classique et Nuzlocke sont indépendantes.
Argent et objets
Précise l’opération, la quantité et le motif. Un retrait ne doit pas produire une valeur négative. Une attribution massive, comme tous les Pokémon ou tous les objets, doit rester exceptionnelle car elle peut alourdir les interfaces.
Pokédex
Ajoute ou retire uniquement les entrées nécessaires après vérification de la collection réelle. Compléter artificiellement les 1 025 entrées ne crée pas les Pokémon correspondants dans la boîte.
Contrôle après action
Ouvre le diagnostic ou demande au joueur de vérifier /dresseur, /bag et /pokedex. Le journal doit permettre d’identifier l’administrateur et la modification.