Jouer en Mode Classique

Suivre l’aventure principale de Luméo avec l’ensemble des systèmes de progression, d’économie et de compétition.

L’aventure principale

Le Mode Classique constitue l’expérience Pokémon complète de Luméo. Il rassemble les captures, les combats, la progression du Dresseur, l’économie, les échanges, la pension, les quêtes et l’accès aux compétitions.

Progression disponible

Selon la configuration du serveur, une aventure Classique peut utiliser :

  • les apparitions et captures des générations autorisées ;
  • les combats Solo ou Duo contre des Dresseurs et des joueurs ;
  • les niveaux, EV, talents, capacités, objets et évolutions ;
  • la pension, les œufs, les échanges et les enchères ;
  • les quêtes spéciales, qualifications, Maîtres et Panthéon.

Sauvegarde indépendante

Le Classique possède son équipe, sa boîte, son Pokédex, ses objets, son argent et ses statistiques. Rien ne doit être copié automatiquement depuis Détente ou Nuzlocke.

Progression et difficulté

Le mode conserve les règles générales de l’aventure sans la mort définitive du Nuzlocke. Un Pokémon mis K.O. peut être soigné selon les fonctions disponibles. Les combats et récompenses restent cependant soumis aux règles réelles du module.

Avant une action importante

Relis le serveur, le profil et le récapitulatif avant un reset, une évolution, un échange ou une action d’administration. Une opération confirmée sur le mauvais profil ne doit pas être compensée par des duplications manuelles.

Continuer vers le sommet

Les qualifications et le Tournoi des Maîtres constituent la progression compétitive du mode. Le Panthéon enregistre ensuite l’équipe victorieuse et le titre obtenu.

Contribuer au Wiki Aider à améliorer cet article Signaler une erreur ou proposer une amélioration

Signaler une erreur ou proposer une amélioration

Ton retour sera envoyé à l’équipe Wiki sans modifier directement l’article.