Deux progressions complémentaires
Luméo suit le niveau des Pokémon et celui du Dresseur. Les combats et activités compatibles accordent les gains prévus au profil actif.
Niveaux et expérience
L’XP est enregistrée après une action réussie. Une montée de niveau peut déclencher l’apprentissage d’une capacité, une évolution ou l’ouverture d’une nouvelle étape de progression.
Capacités
Lorsqu’un Pokémon peut apprendre une capacité, Luméo demande une décision. Si les quatre emplacements sont occupés, choisis la capacité à remplacer ou refuse l’apprentissage. Les décisions de fin de file sont affichées jusqu’à ce que toutes les propositions aient été traitées.
EV, nature, talent et forme
Ces attributs participent aux caractéristiques du Pokémon. Ils peuvent être consultés depuis les fiches adaptées et modifiés uniquement par les systèmes ou outils administratifs autorisés.
Statistiques du Dresseur
Captures, combats PNJ, PvP, défaites, échanges, qualifications et Panthéon alimentent des statistiques distinctes. Le site reçoit une copie synchronisée, tandis que le bot reste la source officielle.
Vérification
Après un gain important, consulte /dresseur, /team et le site avec le bon serveur sélectionné. Ne répète pas le combat uniquement parce que l’affichage web n’a pas encore été actualisé.